Сокращения и слэнг
Различные термины и сокращенные фразы:
-
-Ping - Консольная команда, проверяющая пинг (Время отклика от ПК до сервера).
-
Чек (Check) - Проверка. Как правило, такое сообщение сопровождается визуально-звуковым сигналом на карте (ALT+LKM)
-
Пуш (Push) - Уничтожение вражеских крипов, с целью скопления большего количества союзных крипов, для быстрого уничтожения вражеских строений.
-
БД (BD, Backdooring) - Уничтожение вражеских зданий без участия союзных крепов.
-
Фарм (Farming) - Процесс убийства крипов для получения золота и опыта.
-
Ганк (Gank) - Объединение нескольких героев, для быстрого и неожиданного убийства одного героя.
-
Б (B, b, back) - Назад. Как правило, игрок предлагает отойти назад к союзным строениям после пуша или ганка.
-
BRB (I'll be right back) - Сейчас вернусь. Такое сообщение часто видно от уходящего с лайна союзника.
-
SS (CC, ЫЫ) - Сообщение, что вражеский герой пропал с поля зрения. Так же, можно увидеть сообщения типа: "Riki mia" или "Riki miss", что в общем то тоже самое.
-
SS Care - Будь внимателен, т.е. вероятней всего, SS был именно к тебе для ганка.
-
Соло - Занятие одним игроком одной линии (Без союзика).Соломид - тот, кто идет соло мид.
-
Джунгли (Jungling) - Процесс получения опыта и золота в лесу. Сообщения типа "Я джунгли", "I jungle", означают, что герой уходит в лес.
-
Def (Defend) - защищать. Такое сообщение может сопровождаться визуально звуковым сигналом на карте.
-
TP (Teleport) - Телепорт. (Либо, как действие телепортация: "Я тп на базу")
-
Абузить - Видимо от слова Abuse - злоупотреблять(?). Злоупотреблять использованием курьера, гоняя его пополнять Bottle к фонтану.
-
Сало - Silence (Тишина, молчание). Это такая штука, которую можно повешать на вражеского героя и он не сможет юзать свои скилы. И над ним знак появится, маска с перечёркнутым ртом.
-
AoE - заклинания по площади. 500 АоЕ - заклинание, радиусом 500.
-
Bash (баш) - удар с эффектом паралича на короткое время. К примеру, итем Skull Basher добавляет баш к атакам героя.
-
Buff (Бафф/баф) - Положительное заклинание, наложенное на юнита.
-
Debuff (Дебаф) - Отрицательный эффект или эффект, наносящий ущерб юниту.
-
CD/Cooldown (КД/Кулдаун) - Период времени до повторного использования заклинания, способности, или предмета.
-
Creeps (Крипы, мобы) - Монстры, выходящие с базы на встречу другим крипам.
-
Feeder (Фидер) - игрок, который "кормит" вражескую команду золотом и опытом, часто умирая от вражеских героев.
-
Frag Stealing/Kill Stealing (Фраг/килл стиллинг) - Добивание героя противника с явным намерением украсть фраг у союзника, имеющего возможность убить этого же героя.
-
Easy line (изи лайн) - Лёгкая линия, на которой легче играть. Для Radiance это бот, а для Dire - топ.
-
Hard line (хард лайн) - Сложная линия, на которой несколько сложнее играть. Для Radiance это топ, а для Dire - бот.
-
Leaver (Ливер) - Игрок, выходящий из игры до её окончания.
-
Pick (Пик) - Выбор. Например: пикнули Drow Ranger - выбрали героя Drow Ranger.
-
Skill (Скилл) - Способность, умение юнита.
-
Ultimate (Ульт, ульта) - Обычно четвёртый скилл героя.
-
FB (First blood) - Первая кровь. Появляется при самом первом убийстве в игре. За FB даётся 200 золота.
-
Stun (Стан/станить) - Способность юнита обездвижить противника или сделать его полностью неактивным на некоторе время.
-
Лейт - Игра после 16-ого левела (16-25 лвл).
-
Прокаст - Использование всех способностей героя на одного проивника.
-
Ластхит - Сам факт либо умение наносить решающий удар, уничтожающий цель, чтобы деньги достались нанёсшему, а не кому-либо другому.
-
Нюк (Nuke) - Активная способность, основная цель которой - нанести урон противнику.
-
Нюкер (Nuker) - Юнит, обладающий такой способностью (обычно несколькими) и возможностью часто применять её(их).
-
Стак (Stack) - "Складывание" эффектов от заклинаний (как активных, так и пассивных); взаимодействие.
-
Харас - Угнетение противника на лайне, постоянные выпады в сторону противника.
-
Суицид (Suicide) - Смерть от союзного героя либо от крипов или башни, чтобы вражеский герой не получил деньги и опыт за убийство
-
HP, Hit points (ХП, хит поинтс) - Очки здоровья.
-
MP, Mana points (МП, мана поинтс) - Очки маны.
-
Low (Лоу) - Низкий уровень. Например: low HP/MP.
-
Blink (Блинк) - Телепортация на короткое расстояние.
-
Counter (Контрить) - Мешать, успешно противостоять чему-либо/кому-либо.
-
Counter (Контрить) - Мешать, успешно противостоять чему-либо/кому-либо.
-
Invisibility (Инвиз) - Состояние, в котором юнита не видят вражеские существа, не обладающие способностью "True Sight". Также есть одноимённая руна.
-
Rune (Руна) - Cпециальный предмет, появляющийся на карте и дающий подобравшему его герою временный бонус.
-
"Сварить" - Собрать какой-либо артефакт из составляющих.
-
Disable (Дизейбл) - Активная способность, на время "выводящая из строя" цель.
-
Мансовать - Избегать, уклоняться, прятаться, уходить от атаки врага. (К примеру среди деревьев).
Категории геров:
-
Сапорт, (Сап) - Герой ставящий варды и помогающий убивать. Часто отводит крипов и практически не качается на лайне, чтобы не отбирать фарм у лейтера/керри.
-
Нянька - Герой задача которого "вожрать" керри/лейтера путем помощи в убийствах, но так, чтобы ластхит нанес тот, кого "вжирают".
-
Керри - Герой, задача которого как можно быстрее отфармиться и стать DD (Демаг Дилер), т.е. затащить свою команду в стычке с вражеской командой. Обычно керри качается в соло и не уходит с лайна.
-
Семми-керри - Дословно: полу-керри. Т.е. это тот герой, который кроме плотного фарма еще и уходит с лайна на ганки, но не занимается роумингом.
-
Гангер - Герой, который имеет скил, способный помочь быстрому убийству - стан, замедление. Либо же герой который способен убить с прокаста.
-
Танк - Герой, задача которого быть в центре событий и принимать основной удар на себя, защищая тем самым тимейтов, способных убить врага, но не имеющих возможности в открытую нападать.
-
Кастер - Герой, способный харасить своими скилами не нанося себе сильно ощутимого ущерба. Или же своими скилами помогать союзникам.
-
Лейтер - Герой, который будет тащить команду после прокачки, т.е. ему нужен хороший фарм чтобы помогать тимейтам в сражении против вражеских персонажей высокого левела.
-
Роумер - Герой, который находится в состоянии "gang-nonstop",т.е. после получения опеделенного левела покидает свой лайн и начинает постоянно гангать.
-
Харасер - Тот же кастер, но направленный на то, чтобы не дать получать лвл вражескому герою или же постоянно держать его на расстоянии.
Режимы игры:
-
All Pick - Каждый из 10 игроков, выбирает одного героя любого класса. Также можно выбрать случайного героя (за что вы получите 250 дополнительных монет) и воспользоваться функцией SWAP, то есть обменяться героем с другим игроком.
-
Single Draft - Каждый игрок выбирает одного из трёх случайных героев разных классов: Сила, Ловкость, Интеллект.
-
Captain`s Mode - Выбор героев для команды предоставляется капитану. В этом режиме капитан выбирает или запрещает героев, для того чтобы сформировать себе команду. Очередность выбора и запрета героев Сил Света и Сил Тьмы: Первая стадия запретов: BAN > BAN > BAN > BAN. Первая стадия выбора: PICK > PICK > PICK > PICK > PICK > PICK. Вторая стадия запретов: BAN > BAN > BAN > BAN > BAN > BAN. Вторая стадия выбора: PICK > PICK > PICK > PICK.
-
Random Draft - Игра случайно выбирает 22 героя, и помещает их в круг. Далее игроки по очереди выбирают себе героев. Первым, одного героя выбирают Силы Света. Далее выбор переходит к игрокам Сил Тьмы, после чего вновь выбирают игроки игроки Силы Света. Так происходит до тех пор, пока игроки не выберут 10 героев. Выбор происходит по схеме: 1-2-2-2-2-1. Каждый игрок имеет 20 секунд на выбор героя.
-
Least Played - Режим игры, где игрокам запрещается выбирать любимых и лучших героев для конкретного игрока. Целью данного режима позволить игрокам сыграть и обучится разными героями. Таким образом, все игроки, выберут героев, которые ранее были для них незнакомы.
-
All Random - Все игроки получают случайного героя, выбранного игрой.
Источник: dota2.ru
Автор: Роман «Walle» Седов.